indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511
Unity TrainingDay给的一个Reaction系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里的那个很高级的……)3.基础UI框架(非常简易,迭代测试用的,不过很基础,意味着后面的内容可以之前镶嵌在这里面),然而其实可能被完全推翻……最近删除了DEMO中所有最终不会被用到的设计,准备了一份清单,准备往游戏里堆量了
indienova.com/u/daichou03/blogread/1315
尽管1级就挑战的话会有点难。要挑战3号路,在第一关的界面点穿山鼠。……* 玛力露拥有独特的技能:基础技能:泡沫 - 目前唯一拥有远程基础攻击技能的角色进阶技能:滚动:自身变成一个球滚动压过敌人
indienova.com/steam/game/727010
每一个任务的考验,将会越来越难。·操作方式通过键盘对英雄进行控制。方向键,控制英雄的移动。……·基础技能的获取托尔的基础技能通过过关,就可以解锁。奥丁和芙蕾雅的技能,将会默认全部解锁
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/game/space-engineers
《太空工程师》是一款开放世界的沙盒类游戏,创造和探索是这款游戏的特色。……不会死亡◎ 生存模式 –真实的资源管理与产能开发;手动建造;死亡/重生 单人游戏 ◎ 你是太空中独一无二的工程师……与朋友共同游玩创造和生存模式◎ 合作与竞争◎ 隐私选项:离线,私人,仅限好友,公开◎ 最多 16 位玩家◎ 专属服务器 《太空工程师
indienova.com/game/why-pizza
这是一个平台动作游戏、物理模拟器和送餐工作(美团饿了么)模拟器。……俗气的古怪人物,有趣的关卡,以及热腾腾的披萨饼都包括在这款游戏里啦!
版本:Early Access
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